前回の記事、Rustで木構造の続きです。 前回の木は、親が子への参照を持つ1方向の木でしたが、今回は、子が親への参照も持つようにします。親が子への参照を持つだけであれば、各ノードを指す参照は必ずひとつなのでBoxが使えましたが、子が親への参照も持つ…
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